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HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总
阅读量:5925 次
发布时间:2019-06-19

本文共 2743 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

本文章转载自:

<audio> 标签属性:

  • src:音乐的URL
  • preload:预加载
  • autoplay:自动播放
  • loop:循环播放
  • controls:浏览器自带的控制条
Html代码  
  1. <audio id="media" src="http://www.abc.com/test.mp3" controls></audio>  
 

<video> 标签属性:

  • src:视频的URL
  • poster:视频封面,没有播放时显示的图片
  • preload:预加载
  • autoplay:自动播放
  • loop:循环播放
  • controls:浏览器自带的控制条
  • width:视频宽度
  • height:视频高度
Html代码  
  1. <video id="media" src="http://www.abc.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"></video>  
 

获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象

 

Js代码  
  1. //audio可以直接通过new创建对象  
  2. Media = new Audio("http://www.abc.com/test.mp3");  
  3. //audio和video都可以通过标签获取对象  
  4. Media = document.getElementById("media");  
 

 

Media方法和属性:

HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement

 

Js代码  
  1. //错误状态  
  2.    Media.error; //null:正常  
  3.    Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效  
  4.   
  5. //网络状态  
  6.    Media.currentSrc; //返回当前资源的URL  
  7.    Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL  
  8.    Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源  
  9.    Media.networkState; //0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源  
  10.    Media.load(); //重新加载src指定的资源  
  11.    Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges  
  12.    Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:  
  13.   
  14. //准备状态  
  15.    Media.readyState;    //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA  
  16.    Media.seeking; //是否正在seeking  
  17.   
  18. //回放状态  
  19.    Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置  
  20.    Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0  
  21.    Media.duration; //当前资源长度 流返回无限  
  22.    Media.paused; //是否暂停  
  23.    Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置  
  24.    Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变  
  25.    Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文  
  26.    Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges  
  27.    Media.ended; //是否结束  
  28.    Media.autoPlay;  //是否自动播放  
  29.    Media.loop;  //是否循环播放  
  30.    Media.play();    //播放  
  31.    Media.pause();   //暂停  
  32.   
  33. //控制  
  34.    Media.controls;//是否有默认控制条  
  35.    Media.volume = value; //音量  
  36.    Media.muted = value; //静音  
  37.   
  38.    //TimeRanges(区域)对象  
  39.    TimeRanges.length; //区域段数  
  40.    TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置  
  41.    TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置  
 

事件:

Js代码  
  1.        eventTester = function(e){  
  2.     Media.addEventListener(e,function(){  
  3.         console.log((new Date()).getTime(),e);  
  4.     });  
  5. }  
  6.   
  7. eventTester("loadstart");   //客户端开始请求数据  
  8. eventTester("progress");    //客户端正在请求数据  
  9. eventTester("suspend");     //延迟下载  
  10. eventTester("abort");       //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),  
  11. eventTester("error");       //请求数据时遇到错误  
  12. eventTester("stalled");     //网速失速  
  13. eventTester("play");        //play()和autoplay开始播放时触发  
  14. eventTester("pause");       //pause()触发  
  15. eventTester("loadedmetadata");  //成功获取资源长度  
  16. eventTester("loadeddata");  //  
  17. eventTester("waiting");     //等待数据,并非错误  
  18. eventTester("playing");     //开始回放  
  19. eventTester("canplay");     //可以播放,但中途可能因为加载而暂停  
  20. eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕  
  21. eventTester("seeking");     //寻找中  
  22. eventTester("seeked");      //寻找完毕  
  23. eventTester("timeupdate");  //播放时间改变  
  24. eventTester("ended");       //播放结束  
  25. eventTester("ratechange");  //播放速率改变  
  26. eventTester("durationchange");  //资源长度改变  
  27. eventTester("volumechange");    //音量改变 

转载于:https://www.cnblogs.com/tangwanzun/p/6655105.html

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